«Airscape: The Fall of Gravity», nativo para GNU/Linux y esta semana por 19 céntimos

Airscape: The Fall of Gravity

Posiblemente nunca hayas oído hablar de este juego. Está claro que comercialmente fue un fracaso. Airscape: The Fall of Gravity salió a la venta hace más de un año, el 11 de agosto de 2015, y un mes después de su lanzamiento apenas alcanzaba las 150 copias vendidas. En palabras de Daniel West, uno de sus desarrolladores, ni siquiera obtuvieron el dinero para recuperar lo que costó la campaña publicitaria con las ventas iniciales. Pero este fracaso en ventas nada tiene que ver con la calidad del juego, la recepción por parte de (los pocos) compradores y de los medios especializados, la dificultad o la jugabilidad. Creo que ni ellos saben qué fue lo que se hizo mal. De hecho, a la única conclusión que llegaron en el equipo de desarrollo se resume en esta otra declaración de West.

“Hemos creado un juego que nadie quiere comprar.”

El objetivo de este post es dar a conocer uno de los juegos con versión nativa para GNU/Linux más entretenidos que he probado últimamente y, sin duda, uno de los más baratos que he comprado. Esta semana, del 26 de septiembre al 2 de octubre, está disponible en la tienda de Steam, ¡por tan solo 0.19€!

La historia es muy simple: somos un pequeño pulpo luchando por sobrevivir en un mundo extraño y peligroso, después de que una especie de raza alienígena mecanizada nos secuestrara y apartara de nuestro hogar. Para lograrlo tendremos que esquivar multitud de obstáculos y enemigos jugando con la curiosa y ficticia gravedad implementada en el juego. Básicamente, nos limitaremos a movernos derecha e izquierda, arriba o abajo, a saltar y nadar; pero tendremos que hacerlo en el momento justo. No os dejéis engañar, salvo los niveles iniciales, es un juego bastante difícil. En definitiva, un juego de acción sin ningún tipo de combate, rápido y con más de 60 niveles divididos en 18 enrevesadas zonas.

El juego ha sido desarrollado utilizando Construct 2 y tiene versiones nativas para Windows, OS X y GNU/Linux, ha ganado unos cuantos premios, quizás el más destacado el Level Up Game Developer Contest 2014 de Intel en la categoría Best Use of Game Physics; y lo más importante, tiene una puntuación muy buena por parte de la crítica y una recepción en Steam con más del 80% de los votos favorables. Si costaste 20€, o incluso 10€, entendería que tuvieseis la duda de si comprarlo o no, pero por los míseros 0.19€ que cuesta y encima nativo para GNU/Linux es un juego que no se puede dejar escapar.

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